Здесь делается вжух 🪄

BRIGHTWYNN / 01.2026
flame vector
постап, хоррор, способности
Если я потеряюсь, то у меня не будет возможности объяснить, как мне помочь. Эта мысль пугала меня....читать далее

    Вектор Пламени

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Вектор Пламени » Реклама » Взаимная #2


    Взаимная #2

    Сообщений 61 страница 90 из 202

    1

    https://upforme.ru/uploads/001c/a4/b9/70/939188.jpg

    Код:
    [align=center][url=https://flamevector.rusff.me][img]https://upforme.ru/uploads/001c/a4/b9/70/939188.jpg[/img][/url][/align]

    https://upforme.ru/uploads/001c/a4/b9/70/911543.jpg

    Код:
    [align=center][url=https://flamevector.rusff.me][img]https://upforme.ru/uploads/001c/a4/b9/70/911543.jpg[/img][/url][/align]

    [hideprofile]

    0

    61

    https://forumstatic.ru/files/0019/84/0e/36484.png

    ваша реклама

    0

    62

    https://upforme.ru/uploads/001c/ac/cf/11/441020.png

    https://sonder.f-rpg.me/viewtopic.php?i … ;p=4#p2563

    0

    63

    https://upforme.ru/uploads/0019/9e/ef/4216/868451.png
    Ваша реклама

    0

    64

    https://upforme.ru/uploads/001c/38/af/3/730951.png

    взаимная реклама

    0

    65

    https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/3/508858.gif
    NO TIME FOR DRAGON
    антуражка, средневековая мистика

    Взаимная реклама

    0

    66

    https://upforme.ru/uploads/001c/6a/04/2/551019.pngваша реклама

    0

    67

    https://upforme.ru/uploads/001c/3a/6b/2/362439.png

    взаимная реклама

    0

    68

    https://upforme.ru/uploads/0013/d0/86/2/t137610.png

    Взаимная реклама

    0

    69

    https://upforme.ru/uploads/0019/9e/ef/5032/711115.png
    Ваша реклама

    0

    70

    https://upforme.ru/uploads/001c/77/b6/2/853068.png

    Взаимная реклама

    0

    71

    https://upforme.ru/uploads/001c/a6/d6/8/493349.jpg

    Взаимная реклама

    0

    72

    https://upforme.ru/uploads/001c/35/8d/3/655023.gif

    https://souldreamate.f-rpg.me/viewtopic … 17#p186688

    0

    73

    https://upforme.ru/uploads/001b/ef/4a/2/321310.png
    Ваша реклама

    0

    74

    https://forumstatic.ru/files/001b/ee/37/10656.png
    Ваша реклама

    0

    75

    https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/2/22222.jpg
    NO TIME FOR DRAGON
    антуражка, средневековая мистика

    Взаимная реклама

    0

    76

    https://upforme.ru/uploads/0019/9e/ef/4617/930557.png
    Ваша реклама

    0

    77

    https://forumstatic.ru/files/001b/ee/37/10656.pnghttps://alaskahorror.rusff.me/viewtopic.php?id=2126&p=10#p442319

    0

    78

    https://upforme.ru/uploads/001c/a6/d6/8/477995.jpg

    Взаимная реклама

    0

    79

    https://upforme.ru/uploads/0013/d0/86/2/t977676.png

    Взаимная реклама

    0

    80

    https://upforme.ru/uploads/001c/77/b6/2/853068.png

    Взаимная реклама

    0

    81

    https://forumstatic.ru/files/001c/87/4b/43887.png
    Ваша реклама

    0

    82

    https://forumstatic.ru/files/001b/90/2d/30133.png

    ваша реклама

    0

    83

    Фандом: Авторский мир
    Метки: hurt/comfort, броманс, экшен, противостояние, дарк, интриги, политика, приключения
    Тип отношения: боевое братство, близкие друзья, броманс

    ССЫЛКА НА АКЦИЮ


    https://i.imgur.com/k4n3F0h.jpeg

    https://i.imgur.com/D6KTC6b.jpeg

    https://i.imgur.com/6pKx9hG.jpeg

    Историю пишет победитель.
    Но ты знаешь, где она была искажена.

    ~
    Шаэр Рэддан, элементаль молнии, побратим Владыки Некроделлы Инфирмукса и правитель домена Катехизис


    внешность взята из pinterest, оригиналы картинок: первая, вторая, третья


    ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


    Можно изменить любые данные акции — внешность, возраст, имя и биографию — по своему усмотрению, кроме принадлежности персонажа к фракции Некроделла.

    Некроделла — здесь вы найдете подробное описание фракции.

    Некроделла — государство существ, изменённых хтоническими чудовищами, построенное на силе и иерархии. Домены, разломы, аномалии и некромантия — лишь часть системы, где ценятся политическая верность и способность принимать жестокие решения ради общего будущего.

    Важная для игры информация:

    Путеводитель: гайд по миру и созданию персонажа;
    Раса: элементаль;
    Климбах: описание планеты, где расположено государство Некроделла.


    Шаэр Рэддан — бывший историограф Некроделлы и идеолог мятежа Инфирмукса, известный как Красный летописец.

    Рождён в 3391 году в клане погодных элементалей — семье хронистов и магов-учёных. С юности изучал войны Климбаха и то, как власть превращает события в удобную правду. К ста годам оказался в Пандемониуме и занялся переписыванием летописей: из текстов исчезали мятежи, репрессии и неудобные имена. Он делал это без фанатизма — просто как работу.

    Всё изменилось, когда до него дошли другие рассказы о Красном Мятежнике. Тогда он начал вести тайную «чёрную летопись» — настоящую историю Некроделлы: уничтоженные кланы, подавленные восстания и преступления Уробороса. К 3600 году Шаэр бежал из Пандемониума и попытался найти мятежников. Его приняли за шпиона и едва не казнили, но после проверки он встретился с Инфирмуксом — и стал его летописцем.

    Именно Шаэр превратил восстание в Священную Революцию: систематизировал преступления режима, оформил идеологию мятежа и создал образ, вокруг которого начали объединяться домены. Инфирмукс стал символом — во многом благодаря ему. После свержения Уробороса Шаэр остался рядом с Владыкой. Он предан ему, но по-настоящему боится, что когда‑нибудь ему снова придётся переписывать историю, как было при Уроборосе.


    ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


    Шаэр — соратник Инфирмукса и его верный побратим, поэтому я рассматриваю в целом только положительные отношения.

    Шаэр формирует внешний образ Некроделлы: ведёт переписку с другими государствами, работает с чужими историками и следит за тем, какой её видят за пределами Климбаха. Одновременно по просьбе Инфирмукса он фиксирует и внутреннюю правду — провалы, перегибы и преступления уже новой власти. Из-за этого он регулярно спорит с Владыкой и его окружением: где проходит граница между необходимой легендой и опасной ложью.

    Это не мешает ему оставаться боевым магом и участвовать в операциях. После победы мятежа именно он предложил создать подразделение, отвечающее за информационную политику и анализ ошибок. Шаэр — тот, кто приходит после каждой неудачи, задаёт неудобные вопросы и составляет отчёты, которые Владыка читает лично.

    Хочу также играть прошлое: их первую встречу, проверку на шпионаж, превращение в идеолога Восстания и рождение «Красного летописца».


    Побратим Инфирмукса — это важный персонаж со своими целями, концептом и линией: правитель домена или клана, поддерживающий порядок на территориях страны, представитель властных структур Некроделлы. Для Инфирмукса побратим — это ценный боевой и политический союзник, тот, кого он не предаст и за кого «вписывается». Побратимы образуют его ближний круг — хтоническую стаю (клан), где важны лояльность, общая война и готовность стоять друг за друга и за Некроделлу.

    Формат игры и особенности акции
    если решили взять роль

    Что важно мне как автору:

    - живой персонаж со своими целями;
    - готовность сотрудничать с Инфирмуксом (боевые операции, миссии, зачистки), лояльность, политическая верность;
    - ваша заинтересовать как автора.

    Степень личной близости регулируется по игре:

    - по умолчанию — деловой союз и боевое партнёрство;
    - при хорошей сыгранности можем со временем прийти к настоящему побратимству (классическому жанровому бромансу): доверие под огнём, взаимные спасения, тяжёлые решения и этические дилеммы, сцены спасения, уязвимости и восстановления (hurt/comfort), эмоционально насыщенная совместная линия.

    Взаимоотношения с некродельцами [список персонажей в сетке ролей] обсуждаются лично при желании — это можно сделать в нашей оргтеме или в ЛС.

    Инфирмукс не играет романтических линий совсем, это дженовый персонаж.

    Интим, ориентация, романтическая ветка и личная драма вашего персонажа — целиком ваше дело.
    Но Инфирмуксу от побратимов крайне важна политическая верность. Мне, как автору, важна качественная, устойчивая игра на долгий срок.


    Люблю играть: в основном приключения и экшен, броманс, hurt/comfort, ужасы, противостояние, морально-этические дилеммы; могу играть с элементами политики или вайбом «Игры престолов». Также готов рассмотреть любые ваши пожелания по сюжетам и жанрам. Играю в антураже как фэнтези разных направлений (от тёмного до героического), так и в киберпанке. Могу водить как ГМ по вашему желанию.

    Важно:

    • если вы уходите, я оставляю за собой право вернуть акцию в исходном виде обратно в список акций; 
    • скидывайте мне анкету на предварительное согласование, пожалуйста;
    • могу запросить пример поста;
    • требований к активности на форуме нет: если заходите на форум хотя бы раз в месяц и пишете один игровой пост (ну, или хотя бы сидите во флуде xD) — акция остаётся за вами; при желании можно сменить персонажа и остаться на проекте (на Аркхейме не удаляют профили принятых в игру);
    • хотелось бы, чтобы вы пошли по силовой вакансии, следовательно, тогда будет требование к активности  — 4 поста в месяц, но это не обязательно.

    От себя обещаю:

    • помогать с адаптацией на форуме — дам телегу или ВК на выбор; 
    • объяснить ЛОР, проконсультировать по любым вопросам, помочь написать анкету; 
    • сделать графику в MidJourney (при необходимости), помочь оформить анкету и проверить её в ЛС; 
    • помочь с техническими вопросами по функционалу форума, помочь с карточкой или сделать её за вас; 
    • быть на связи почти 24/7 и отвечать на ваши вопросы на протяжении всего пребывания на форуме; 
    • когда начнём игру, могу быть мастером для нашей истории и генератором идей, но хотелось бы видеть инициативу и активность от вас.

    Мой пост через 2–6 дней после вашего (если потребуется больше времени — я сообщу в личку).

    Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

    Мой персонаж: Инфирмукс. Бывший мятежник, высший некромант, ставший Владыкой Некроделлы после свержения Уробороса.

    >>>> пример поста <<<<
    больше по запросу

    Слава была не столько в феноменальной памяти древнего существа, сколько его хтонической природе. Быть хтоником — значит пользоваться благами коллективного сознания симбионтов, а информация о замужестве Эстерхази не являлась тайной за семью печатями.

    Инфирмукс чувствовал её напряжение: по взгляду и мимике, контролируемой дрожи в руках, выверенным паузам. Сейчас, уместив подбородок на сцепленных пальцах, она напоминала осторожного северного хищника, который только примерялся к будущей охоте.

    Я давно у власти, леди Эстерхази, и хорошо понимаю о чём идёт речь, но вы абсолютно правы в том, что мы по разные стороны баррикад. Реалии Климбаха никогда не щадили женщин. Патриархальный уклад Альдариона сложно переломить, система правления там складывалась веками. И не только Эстерхази следует старому укладу — наш мир в целом живёт под эгидой силы. И чистой агрессии.

    Инфирмукс понял, к чему она клонит. Его тоже не устраивало положение женщин во многих кланах, где более слабого приравнивали пусть не к скоту, но к этакой живой собственности.

    Вы очень вероломны, — выслушав её историю, произнёс хтоник, очертив абрис бокала кончиками пальцев, — это вас и спасло. Хорошее качество для того, кому на протяжении многих лет вырывали когти. Значит, вы потеряли первенца. — Взгляд хтоника задержался на её губах. — Это многое объясняет.

    Он мог бы принести соболезнования, но в имеющемся контексте они стали бы скорее насмешкой; уж что-что, а смеяться над этой сильной женщиной никто не имел морального права. Их взгляды столкнулись, когда ответ на главный вопрос прозвучал в полумраке кабинета. Она. Желает. Править. Инфирмукс глубоко втянул в лёгкие воздух, словно пытаясь ощутить чужое желание.

    Преданность... — он тихо усмехнулся, — бесценна для меня, потому-то каждый считает своим долгом её мне предложить. Вы заходите с козырей. Прекрасно. Не люблю долгие прелюдии к политическим заговорам.

    Она хорошо подготовилась. Сложно переоценить толковых интриганок, которые не только жертвуют частью себя, но и делают это красиво.

    Лаурентэ, мы обязательно перейдём к сути, но я задам вопрос, который задаю всем, кто когда-либо искал моей поддержки в переворотах. Вас воспитывали в традиционном альдарионском укладе, это оставляет на характер определённый отпечаток. Вы пожертвовали не только своим первенцем, но и здоровьем, а для женщины вашего... положения потерять способность к продолжению рода — наказание, хуже смерти. Зачем вам это? Вы так желаете власти или свободы? Или хотите перевернуть Альдарион, установив там новые порядки и сделав жизнь своих сестёр лучше?

    Примитивная борьба за власть с кем-то вроде Данмара угрожает переломать вам хребет. Жажда свободы утоляется куда проще переворота. Вы и сами прекрасно понимаете: недостаточно убить вашего отца, придётся зачистить верхушки правящих Домов, потому что по крайней мере десяток из них никогда не подчинятся женщине. Они скорее объявят войну, чем примут вас в качестве архонта. Но если за вашим стремлением стоит что-то большее, чем просто амбиции, это станет куда лучшей гарантией, — между строк прозвучало больше, чем стоило говорить при первой встрече, но Инфирмукс привык отвечать откровенностью на откровенность. Здесь был и более прозрачный намёк на утрату доверия Данмарисом, и ещё один — Владыка хотел услышать ответ на причины её решения, хотя и понимал, что вряд ли хоть кто-то в подобной ситуации скажет: «дело только в амбициях». Инфирмукс являлся сильным ментальным магом, а потому хотел услышать и ответ, и невербальную реакцию.

    Вернёмся к вашим притязаниям. Трон Альдариона в ваших руках меня бы устроил, но мне необходимы гарантии вашей... верности. Со временем всё может измениться, но сейчас я хочу быть уверен, что имею дело не с психопатичным безумием, не с ошибкой выжившего и не с новой Батори*. Вы готовы добровольно впустить меня в свой разум и не останавливать, как бы глубоко я ни зашёл?

    Очень тонкий момент. В культуре некоторых доменов, таких как Альдарион, ментальная проверка считалась для женщины порой более позорной, чем бесчестье до свадьбы. Подвергать ей деву из благородного клана без веских причин (например, подозрений в убийстве) — немыслимо. Но ведь больше она не дочь клана Эстерхази. Теперь она та, кто метит в архонты и планирует убить собственного Отца. Значит, давно свыклась с мыслью, что спрашивать с неё будут даже больше, чем с родных братьев.

    ваша реклама

    0

    84

    https://upforme.ru/uploads/001c/35/8d/3/468574.png

    Взаимная реклама

    0

    85

    https://forumstatic.ru/files/001b/ee/37/10656.png
    Ваша реклама

    0

    86

    https://i.imgur.com/trX7O9v.jpeg

    Взаимная реклама

    0

    87

    https://insomni.rusff.me/viewtopic.php? … p=7#p36619https://i.imgur.com/cy9OOkZ.png

    0

    88

    https://upforme.ru/uploads/001c/35/8d/12/t335270.png

    Взаимная реклама

    0

    89

    https://upforme.ru/uploads/001c/a6/68/2/402417.png
    призраки ● медиумы ● культы ● стражи

    Ваша реклама

    0

    90

    https://upforme.ru/uploads/0013/d0/86/2/t171933.png

    Взаимная реклама

    0


    Вы здесь » Вектор Пламени » Реклама » Взаимная #2


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно